「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」の仕事内容・給料レポート

キャリアレポート ゲーム/アニメ業界編、「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」のキャリアレポートです。

仕事内容や一日のスケジュール、年収(給料・ボーナス)や職場のブラック度・ホワイト度・職場恋愛などについてアンケートを編集して掲載します。

はじめに - ゲーム・アニメ系業界

ゲーム/アニメ業界で働く、「システムエンジニア職」のキャリアレポートです。

レポート者のプロフィール
性別:女性
職業・職種:システムエンジニア
業種:インターネットゲーム業界
上場区分:非上場企業
会社の人数(社員数):50人
入社ルート:中途入社
所有資格:なし

この業界・この会社を目指した理由

元々ゲームが好きで、ネットゲームはしたことがありませんでした。偶然に求人が出ていたのでダメ元で応募したところ、面接時に私の好きなゲームがマイナー過ぎて面白いとのことで、それが縁での入社です。

「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」の仕事内容について

インターネットゲームの会社でのシステムエンジニアです。内容として、中国や韓国で配信されているゲームを日本のサーバーに乗せ換えます。

エンジニアの主な作業として、海外サーバーから日本のサーバーにゲームを移植してきちんと動作するか確認を行います。テスト用のサーバーと顧客配信用の本サーバーと2種類を用意し、テスト用で動作に問題がなければ、配信用を起動して動作を確認する作業です。

その作業とともに、キャラクターの動きや、それぞれのクエストの動きの確認を行います。海外で配信されていたゲームなので、テキストも一括で変換しており1クエストずつ確認していかないとテキストが繋がっていなかったり、イベントは無関係のテロップが流れたりする事があります。

他にもボスキャラとの戦闘など表示されている攻撃値と実際の値に異なりがないかなど実際に操作して確認します。アイテムの使用も同じように全て使用してアイテムが使えるか、キャラクターに与える数値はどうかなど動作、テキスト、効果を合わせて確認しています。

「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」の1日の仕事の流れ

朝8時に自宅をでて電車で職場の最寄駅へ
駅から15分ほど歩いて職場へ
9時 タイムカードを押しそれぞれ担当のゲーム作業を行う。
ゲーム作業は日によって違ってきますが基本的にサーバーの確認、テキスト修正、動作確認が主です。
12:00-12:45 昼休憩
12:45から午後の作業
15時に、担当しているゲーム自体の本サーバーの状態をチェック。ゲームによりけりだが、パトロールの為チェック用アカウントでゲームに入り、他のユーザーの動向確認など1時間程度行う。
18:30-18:40 一日のサーバーの動きや顧客からのクレームなどがないかそれぞれの部署10名ほどでミニミーティング
18:40-18:45 ミーティング室からフロアへ戻り片付け、タイムカードを切り退勤

「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」の給料・残業・有給休暇について

月収20万、ボーナス20-30万(夏冬)、年収300万程度です。

残業は夜勤に引き継ぐ為無し。全てメールでのやりとりで、有給も突然のお休みも当日朝にメールで連絡するだけでよかったので休みが本当にとりやすく、働きやすかったです。

この仕事で、働いているときに困ったこと・ブラックと感じたところ

1チームバイトさんを含めて2.3人で作業を行います。ゲーム音声を聞きながらの作業もあり、みな黙々とそれぞれ分かれて作業を行うのでコミュニケーションが取りづらかったです。隣の席の方でも質問や進捗状況の確認など全て社内メールで履歴を残しながらの作業でしたので、知りたいことをすぐに知ることが出来ずそこは不便です。

あと、一人PCを2.3台使用するので部屋の中の温度が高く、節電対策として夏のエアコン温度が設定されていたので作業に支障をきたすほど暑く、そこは考慮して欲しかったです。

この仕事や職場でよかったこと・ホワイトと感じたところ

ゲーム業界には珍しく、きっちり土日祝、年末年始休みです。夏季はリフレッシュ休暇として6月から9月の間に3日間好きな時に休みを取ることが出来ました。みんなが自由に休むので、気兼ねなく休みを取れました。

バイトさんも社員も福利厚生がしっかりとしており有給、社保、雇用保険あります。全てメールでの連絡を義務付けられていたので、話すのが苦手でも有給や突然のお休みも当日メールを送るだけでよかったので嬉しかったです。

「インターネットゲーム会社」の「システムエンジニア職」の仕事エピソード

感動したことは、会社のサイトのネットゲーム紹介にスタッフとして自分の名前が載ること、ゲーム終わりのスタッフロールに名前が載ること、自分で考えた文言やゲーム紹介の記事がゲーム雑誌にそのまま使われたことです。

失敗したことは、テストサーバーではクリスマスキャラクターがきちんと表示されていたのに、本サーバーではキャラクターが透けて表示されてしまい、ゲームのツイッターでそれを知り、急いで緊急メンテナンスを行って対応したことです。他にも、テキストの編集が間に合わず本サーバーでゲームを公開した時にキャラクターのテキストが文字化けしてしまったことです。

すでに辞められている場合、その理由を教えてください 

上京していましたが、地元に戻るためです。

この会社・職場での職場恋愛について

職場結婚された方はいなかったと思います。また職業柄男性の方が多く、みな黙々と作業をするだけでほとんど関わることはありませんでした。会社ではみんなが集まるのが忘年会くらいしかないので、同じフロアに居ても名前を知らない方も数名いました。

友人の紹介や飲み会などで彼女が出来た、彼氏が出来たという同僚は数名いました。正直会社ではPCと向かい合うことしかなく、人と関わることが少ないので社内での出会いはないです。

まとめ - 同職業を目指す方へのメッセージ

ゲームによっては、最後のスタッフロールに名前が載ることがあります。その時は本当に嬉しいですよ!頑張って下さい!

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